《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费精力,大大拖延了游戏本体更新周期。……当时不论暴雪掏出怎样的游戏,都会产生极其庞大能量。另一方面则是《风暴英雄》别出心裁设计理念

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……234除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……在心动价值观中,不是游戏依存于平台,而是平台依存于优质的内容本身

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费精力,大大拖延了游戏本体更新周期。……当时不论暴雪掏出怎样的游戏,都会产生极其庞大能量。另一方面则是《风暴英雄》别出心裁设计理念

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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结果之后猛料直接让我惊掉了下巴,给你们一张感受一下。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的。……看下面的感受一下吧

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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大家好,我不善言辞寒园君~~感谢各位玩家支持,经过制作组各位成员努力,已决定于本月末正式上线啦……未来就在你选择中!正式版扩充了50%以上的内容,更有30项成就等你来挑战!……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣小伙伴可以一下玩家交流群哦

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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除了爽快战斗外,战点之间又能给玩家带来怎样的体验?……《鬼泣》主要游玩内容是战斗系统,而战斗系统需要玩家主动去探索、熟悉。……例如在《鬼泣 5》M14 中,V 幻境色调采用淡紫色、空旷无边场景以及浮空巨石都符合剧情上设定

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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下面我会先简述一下自己游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏灵感来源与玩法参考,然后用“一流……因为,相比较其他元素,故事一个更大集合,游戏设计者可选主题范围更广,从而提高对于游戏制作的掌控度……“一流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐

泰拉往事(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切如何联系在一起 (天呐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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导出高度,高度尺寸和高度必须游戏引擎所规定比例。11. 导出整体颜色。12.……4、开放世界景观设计与合理性 下面几张图是我实验PCG流程时候,使用虚幻商城资源生成结果,完全PCG……这一步定义如果模棱两可会导致很大一部分内容填充前功尽弃或工作上反复

小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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玩家目标通过探索+(玩家自主)选择,与这个世界的人物和环境互动,逐渐找到自身本质以及存在意义……创作具有故事感和视觉冲击力角色、怪物、场景概念,并指导后续制作流程。……精通玄幻类角色、怪物、场景设计,独立完成高质量概念图的能力

版本:Early Access


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