indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……在心动的价值观中,不是游戏依存于平台,而是平台依存于优质的内容本身
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜是谁?怎么又是你,《V Rising》!……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延了游戏本体的更新周期。……当时不论暴雪掏出怎样的游戏,都会产生极其庞大的能量。另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念
indienova.com/u/future156/blogread/27499
大家好,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……未来就在你的选择中!正式版扩充了50%以上的内容,更有30项成就等你来挑战!……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……因为,相比较其他元素,故事是一个更大的集合,游戏设计者可选主题的范围更广,从而提高对于游戏制作的掌控度……“一图流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐
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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
导出高度图,高度图尺寸和高度必须是游戏引擎所规定的比例。11. 导出整体颜色图。12.……4、开放世界的景观设计与合理性 下面几张图是我实验PCG流程时候,使用虚幻商城资源生成的结果,完全PCG……这一步的定义如果模棱两可会导致很大一部分内容填充前功尽弃或工作上的反复
indienova.com/groups/post/103421
玩家的目标是通过探索+(玩家自主)选择,与这个世界的人物和环境互动,逐渐找到自身的本质以及存在的意义……创作具有故事感和视觉冲击力的角色、怪物、场景概念图,并指导后续制作流程。……精通玄幻类角色、怪物、场景设计,独立完成高质量概念图的能力
版本:Early Access
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