Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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当然你会发现语法和 gdscript 有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

重要事说三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……1次后把图提取出来再处理1次,配合底层代码来写

色彩伙伴(Color Pals)

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总共 50 关以颜色为基础挑战关卡,你扮演色彩方块并穿越 2D 迷宫般关卡来抵达终点传送门。……你只能碰到和你目前颜色相同墙壁、地板、天花板和平台。……特色: • 探索 50 关颜色为基础平台解谜关卡!• 放眼享受可爱又多彩画面

一起做陶瓷吧!VR(Let's Create! Pottery VR)

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亲历制造陶瓷所有阶段。首先选择粘土的颜色,然后在陶轮上将其亲手塑造成形。……你可以随意挑选自己喜欢的颜色,或者直接使用预设好调色搭配。……游戏逼真地模拟了陶工作室,以使玩家获得真实满足感

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年入游戏坑。……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……工作室名字已经想好,那就开始做动手吧。“动”----虚实造物;快感动心!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉缺非常精准。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁的要摔手柄时候

版本:Early Access


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