indienova.com/steam/game/1732590
关于这个游戏《玄龙山》是一款像素风格的,横板2D动作冒险游戏。……玩家将扮演一位巡捕,从灾难初现端倪开始,通过自身的智慧和武艺,解开灾难背后的秘密,最终击败邪恶的幕后黑手……剧情的大体脉络是游戏制作人参考家乡神话故事,并加以改编制作而成,时间设置在架空中国古代,地点在神州大陆的北方
indienova.com/steam/game/742360
《全民王者》是一款三国题材轻FTG端游。……从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人能挡之势大破四方。……因此,3V3更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/steam/game/1556200
Predator: Hunting Grounds 是一款极富临场感的非对称多人射击游戏,在偏远的南美丛林中……本作使用 Unreal Engine 制作,从大萤幕转战 PlayStation®4 主机,让玩家可身历其境感受逼真的茂密丛林及军事团队朝目标迈进的声光场景……高处的树丛发出的红色闪光和簌簌声响都将使冲锋队面临来自未知生物的威胁
indienova.com/u/lateracer/blogread/13921
本作主角在操作上进行了大幅简化,在制作前作时我一直很想在未来深入应用的搓招系统现在只需要配合简单的方向键就可以组合成各种连击……而有一些朋友提醒我说前作中,主角的受伤反馈过于恶魔城,建议改成受伤后进入无敌状态外加角色闪烁。……我认为不失为一个好的建议,所以移除了防御键,改成了半透明闪烁
indienova.com/u/shalu/blogread/28199
下面就慢慢聊聊我们重启之后的思路和改变,是怎么一步一步把游戏改成了了Loop Hero。……,可能理解成本略高,很多玩家和鉴赏家都建议改成大众能够理解的弱点系统。……原本的是每走一圈循环随机生成新的地形,为了策略要素改成了地形可以自己升级,升级有不同影响的样子,玩家在地图上收集材料来不停的升级地图
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……不要相信任何人,尤其是你的同伙!……犯罪集团新手包犯罪集团新手包是 GTA 在线模式新玩家快速创立犯罪帝国的最快方式,内含最振奋人心和最受欢迎的内容
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
用其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……并在渲染虚像Pass里的顶点着色器使用此矩阵,将顶点从世界空间转换至镜子空间。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本作的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生……这种掌控和固定剧本的游戏是相冲突的;巨大的修改成本:固定演出的游戏通常包含大量为叙事服务的CG,动画和场景制作……如果红色曲线表示的是要塞的资源产出量,那么蓝色的曲线就是实际资源需求量
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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