玄龙山

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关于这个游戏《玄龙山》一款像素风格,横板2D动作冒险游戏。……玩家将扮演一位巡捕,灾难初现端倪开始,通过自身智慧和武艺,解开灾难背后秘密,最终击败邪恶幕后黑手……剧情大体脉络游戏制作人参考家乡神话故事,并加以改编制作而成,时间设置在架空中国古代,地点在神州大陆北方

全民王者(全民王者)

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《全民王者》一款三国题材轻FTG端游。……黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演三国武将披荆斩棘,以无人能挡之势大破四方。……因此,3V3更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

铁血战士:狩猎场(Predator: Hunting Grounds)

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Predator: Hunting Grounds 一款极富临场感非对称多人射击游戏,在偏远南美丛林中……本作使用 Unreal Engine 制作大萤幕转战 PlayStation®4 主机,让玩家可身历其境感受逼真的茂密丛林及军事团队朝目标迈进声光场景……高处树丛发出的红色闪光和簌簌声响都将使冲锋队面临来自未知生物威胁

LateRacer:新作开发进度2019-5-26

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本作主角在操作上进行了大幅简化,在制作前作时我一直很想在未来深入应用搓招系统现在只需要配合简单方向键就可以组合成各种连击……而有一些朋友提醒我说前作中,主角受伤反馈过于恶魔城,建议改成受伤后进入无敌状态外加角色闪烁。……我认为不失为一个好建议,所以移除了防御键,改成了半透明闪烁

沙露Melody:从超执刀到Loop Hero,下一届的游歌的变迁路。

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下面就慢慢聊聊我们重启之后思路和改变,怎么一步一步把游戏改成了了Loop Hero。……,可能理解成本略高,很多玩家和鉴赏家都建议改成大众能够理解弱点系统。……原本的是每走一圈循环随机生成新地形,为了策略要素改成了地形可以自己升级,升级有不同影响样子,玩家在地图上收集材料来不停升级地图

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……不要相信任何人,尤其同伙!……犯罪集团新手包犯罪集团新手包 GTA 在线模式新玩家快速创立犯罪帝国最快方式,内含最振奋人心和最受欢迎内容

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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用其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……并在渲染虚像Pass里顶点着色器使用此矩阵,将顶点世界空间转换至镜子空间。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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用其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……并在渲染虚像 Pass 里顶点着色器使用此矩阵,将顶点世界空间转换至镜子空间。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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《鬼谷八荒》制作人张三自述中,我们大概可以得知,本作叙事大概包含下面几个部分:写好主线剧情玩家不陌生……这种掌控和固定剧本游戏是相冲突;巨大改成本:固定演出游戏通常包含大量为叙事服务CG,动画和场景制作……如果红色曲线表示的是要塞资源产出量,那么蓝色曲线就是实际资源需求量

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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