超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。 想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-18/

虽然这些改进使游戏变得更好,但在《巫师 V》中最突出的是布拉德利剧本和游戏设计。……这种情况还引出了一些有趣问题,比如“美德在被强迫时还有意义?”……地底世界一个庞大的可扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且开放式),它通过地牢网络与上方世界相连

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……和往常一样,我们先来做第一步

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/steam/game/2511050

《勇拳冲锋》一款以近战为主3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋一款3v3团战动作游戏。唯一目标就是“击败你对手”。就是那么简单。……以拳定胜负比赛即将开幕。你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你拳头雄霸天下

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

indienova.com/game/planet-coaster-spooky-pack

两款全新阴暗风游乐设施:“骗局”一款自由旋转闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小空间内……“猎人”《过山车之星》中首款移动平台游乐设施,沿轴线旋转这款过山车独特设计亮点。……诡异建筑组合:全新诡异建筑部件单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”建筑工具意味着每个部分都可以根据意愿自由混搭

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

一款主打多人合作、建设铁路游戏。……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

平衡足球(Balance of Soccer 2018)

indienova.com/steam/game/863290

只要你一个足球迷,就能很快畅玩。这是一款经典现实风格,3D + 物理模拟,实时操控足球游戏。……游戏核心目标让玩家能以轻松方式体验足球乐趣,并表达自己对足球理解。……●像教练一样,设定阵型、战术,暂停比赛,进行类似战术板即时布置

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……结果和 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上比例缩小了(在 irisSize 取值大于……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)