走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 两个 Pass 分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先创建Unlit Shader材质2.……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……然后更进一步,学会格挡投掷来反击对手。当然了,战术套路也必不可少!……更多未解锁的额外内容: 在游戏中可以解锁角色外观,还有未披露的新模式新场地

宇宙宝藏(Cosmopoly)

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发行:V-Rail。发行日期:2022-07-22。……与朋友一起游玩,购买行星空间站,参与拍卖贸易,升级建筑,成为太空中的主宰

足球英雄联盟(Football Heroes League)

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掌握创新瞄准系统,释放完美射门传球  为毁灭性的力量比赛蓄力  执行杂耍、截击精准运球等高级动作 ……  参加 2v2、3v3 或 5v5 比赛  与人工智能对手进行训练  在专门的训练模式中掌握能力 ……您的反馈支持将帮助我们提供您梦想中的竞技足球体验。球场上见!  Run Games

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

由Code Monkey出品的Unity初级中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏有技巧性的动作体验。……游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜兴奋

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟Triplanar无关的内容,其实triplanar核心内容就是很简单的几行代码……;return tricol;}接下来我们可以试试映射多张贴图,我们y轴用_TopTex草地贴图,xz……colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放位移

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟 Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 核心内容就是很简单的几行代码……return tricol; }接下来我们可以试试映射多张贴图,我们 y 轴用 _TopTex 草地贴图,x ……colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放位移

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