初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

在这个系统,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,该项的截止时间之前填写好。……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……接下来的几天什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

大脑溶解 - 陷入绝望(Brain Meltdown: Into Despair)

indienova.com/game/brain-meltdown-into-despair

在这个游戏死是当然的。所以无论遇到什么情况,千万不要绝望。……刚开始很难移动 2 个角色,但是几百次的绝望后,大家可以愉快地奔跑美丽的地图上。……再进一步说,观众们会想"到底为什么在那里傻死呢?" 绝对不要害怕玩这个游戏!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右。……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏……空形体: 目前计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗

关于游戏性的思考

indienova.com/indie-game-development/what-is-gameplay/

游戏性是什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……,然后地图上需要躲避穿着大衣的警探,收集齐,便可以通关。……而且很多情况下,玩家甚至不需要经过思考,就可以按照指针完成任务

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……这个游戏一开始的玩法大致是这样的:玩家需要去收集某种碎片,这种碎片需要和npc对话才会获得,玩家可以通过炼金一样的过程种植……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道什么

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……今天还加入了DOTween,程序直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断

兔子屋(Bunhouse)

indienova.com/game/bunhouse

有时我们只需要喘口气,一个充满兔子的快乐小世界放松一下。……这就是 Bunhouse 的核心愿景——一个你可以独自或与朋友一起玩的游戏,以放松和快乐。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

提示:设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了。……1.3 道具设计和布局一个情景有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……......反正手边总要些可以可以掀的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)