indienova.com/u/initory/blogread/163
在这个系统里,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,在该项的截止时间之前填写好。……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料
indienova.com/game/brain-meltdown-into-despair
在这个游戏里死是当然的。所以无论遇到什么情况,千万不要绝望。……刚开始很难移动 2 个角色,但是在几百次的绝望后,大家可以愉快地奔跑在美丽的地图上。……再进一步说,观众们会想"到底为什么在那里傻死呢?" 绝对不要害怕玩这个游戏!
indienova.com/groups/post/101671
你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右。……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……这个游戏一开始的玩法大致是这样的:玩家需要去收集某种碎片,这种碎片需要和npc对话才会获得,玩家可以通过炼金一样的过程种植……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么
indienova.com/u/0313/blogread/27829
unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/game/bunhouse
有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……这就是 Bunhouse 的核心愿景——一个你可以独自或与朋友一起玩的游戏,以放松和快乐。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室
indienova.com/game/oxyjet
紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……......反正手边总要些可以砸可以掀的东西
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)