indienova.com/groups/post/100378
美术同学有在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒……(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
indienova.com/groups/post/100464
小白比较特殊,他是一个人承担策划、美术、程序的大神,当然游戏也是属于单机类型。……~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了,不容易~觉得游戏不错的可以前往……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/game/the-monsters-history-book
相遇的二人来到的,是完全超出现实的地方,这一切是巧合还是注定?……-----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵 5 老师制作……群:597671541新浪微博:天际线游戏工作室
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的目标是:没有蛀牙!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……用僵尸跳来形容实在是太贴切了!
indienova.com/groups/post/29219
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/33687
发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然是逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
indienova.com/steam/game/680730
挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……区 yù域 -90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)
版本:Early Access
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