CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

滑稽足球(Funny Football)

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这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……陷阱塔防——有规划的搭建可以控制怪物行进路线,布置集感应、触发、杀伤于一体的陷阱房,抵御炸弹狂魔、隐身刺客……招募随从——借助干扰器去收服世界NPC,除了协助玩家战斗外,各类制作台也是展现随从天赋的重要舞台,能在时间

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,有游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同的宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击

绝对色感(Absolute color perception)

indienova.com/steam/game/2611230

绝对色感是一款非常考验色感眼力的游戏.在众多的颜色中,你能分辨出哪一个颜色是不同的?……: ⚪进入游戏后选择游戏模式即可开始游戏⚪每个关卡都有10秒钟的时间可以查找目标⚪找到目标后,点击它即可进入下一关……⚪如果一时间找不到目标,可以选择使用提示,花费50金币⚪无限关卡,无尽的可能

小组帖子:服务端程序找小伙伴

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希望能够通过一起制作demo来丰富自己的经验.可以负责联机部分的服务器端开发, 局域网联机和真正意义的联机均可……时间上由于大三的暑期实习, 希望项目时间才10个月以内.引擎的话目前打算找UE4 C++ 的小伙伴,……zhuanlan.zhihu.com/p/108874770 风穿林间变作无影脚: demo已经有了是

版本:Early Access


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