色彩循环:插画家马克·法拉利的故事

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于是我开始寻找解决办法,我意识到如果用几组不同速度的渐变色制作火焰,那么颜色就不会同时改变,闪烁也会消失……通过右下的色板颜色循环实现了动画效果 / 图片:effectgames.com真是令人赞叹的插图。……通过右下的色板颜色循环实现了时间调整效果 / 图片:effectgames.com马克·法拉利:“在

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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很多,准确地说,应该是大部分3D软件的坐标轴都是用3种颜色来分别代表XYZ轴,这三种颜色便是RGB。……、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……也许大家通过游戏图片已经发现《chest》带有明显的“核”味

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

Drawing Machine

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您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们中的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

夜魇(NightGhast)

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她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

《地心朋克》美术设计记录

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在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……5 月末的进度图片还有了一些奇怪的合体构思基本上游戏的风格在这个阶段就定了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典的……不同颜色表示不同地质(挖掘速度不同)最外部是一扇门,打开这扇门是通关条件

星轮:《地心朋克》美术设计记录

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在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……5月末的进度图片还有了一些奇怪的合体构思基本上游戏的风格在这个阶段就定了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典的……不同颜色表示不同地质(挖掘速度不同)最外部是一扇门,打开这扇门是通关条件

Movavi Video Editor Plus 2021

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亮点新的颜色查找表让您像经验丰富的导演一样游刃有余地调整颜色。……(LUT),让您的颜色分级游戏更胜一筹大量的专业片头模板,以及制作您自己的片头的工具音量标准化、降噪……、均衡器、音频录制可调整的剪辑属性:剪切、裁剪、旋转您还可以自动制作影片

版本:Early Access


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