161:连招,以及动作游戏的瞄准

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由于主角身份特殊能量的回收者,因此做了一个吸收特效,会有能量从敌人受击位置爆散开来并被吸附到攻击者武器……然后关注度方面,自从风格走偏向电子之后,好像就开始无人问津。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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Crawl》,所以在这次试玩的时候难免有些比较,之前作者开始放各种怪物和人设的图的时候就已经有些感慨,待真的上手还是又吃了一惊……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此偏向长考的,后来发现游戏过程中有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映本作在融合潜入及回合两种游戏类形的成功

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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发起:機械螞蚱 目前的故事已经越写越大,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说……,叙事太过琐碎隐晦,没有完成三个人物的故事,事件还差得远,这种互动式阅读的游戏方法,也不知道玩家究竟是不是真的喜欢……预计会在月底开放测试,同步我会开始英文版的制作,最终无论DEMO还是成品,都会呈现中英双语版本,STEAM

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己的独到之处。……下面一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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做完这些后,去吧台喝了点东西,明显感觉今年身体素质没以前好,坐一天感觉腰断了。……后续检查画面层级关系,基本上是对的,只是把道具的层级往前调了一点。……有时候情绪会比较低落,而我在《极限国度》里获得了平静:风景优美,优化良好,我漫无目的地在雪山滑雪、在雨天

Desura: Freedom Friday July 25

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Desura 发布的免费独立游戏。……Desura 发布的免费独立游戏。……Alien Invasion for Windows, Mac & Linux(开源的回合策略游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……《闹闹天宫》《闹闹天宫》一款横版国风轻竞技手游,融合IO与MOBA游戏的精髓,呈现搞笑和欢乐的游戏氛围……游戏还设置1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

版本:Early Access


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