indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这将产生一个显著的变化,大概是一个台阶的高度。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/game/zhijiang-town
你可以在这里和 A-SOUL 的小姐姐们互动 搭讪 - 要打成一片,首先你们需要互相认识- 多聊聊天,……打工 - 唉,社交总是需要钱的- 然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢- 你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们离游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们离游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/game/leenie-boog
你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……有可能通关“莉妮·布格”吗”? 如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级
indienova.com/u/wx-oHXAkwkcTUfVW4VbknWyomegzpJ0
微信:离雨
版本:Early Access
总页数:50
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