indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/magical-bakery-deluxe-edition
体验充满魔力和富有挑战性的生活,感受制作甜点的乐趣,让顾客好吃到上瘾。……成为终极魔法面包师,证明自己有资格继承魔法面包店!……证明你有实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
这样在向别人安利的同时,还能接收到对方推荐的游戏,简直两全其美。……能使用这种方法的情况常见于同一家开发商制作的游戏,由于操作系统和画面表现的相似性导致玩家沿用了之前的思维逻辑却忽略了两者的差异……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?
indienova.com/steam/game/390620
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……45+个惊人的手工制作级别,充满了您永生难忘的冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!……由Waterflame制作的音乐
indienova.com/groups/post/102864
,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/u/leetgame/blogread/29309
一个超新星插件,不用写代码就可以制作RPG游戏的插件 - RPG Builder!
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
版本:Early Access
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