indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……当出现红月时,每方队伍将随机抽取一人可以发动赋性。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/u/1000water/blogread/12190
写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更的朋友诚挚地道歉……而且当得出最优解时,更多考验的是战斗时的操作,同一关反复游玩的乐趣很低。……1可以造塔,怪可以走2不可以造塔,怪可以走3可以造塔,怪不可以走4不可以造塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点
indienova.com/game/exile--1
混乱的时代正在降临查尔塔世界!混乱的根源据传是在一座古塔的中心。……只有你能决定,当你引导萨德勒通过这个令人心惊肉跳的动作/角色扮演游戏时
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……大量篇幅留给了攻略设定集即便如此您还是相中这部拙作的话,真是令人无比高兴《幻恋夜宴》这款游戏是我2021年参与国内72小时游戏创作比赛做的……DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作快两年了(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
版本:Early Access
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