KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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《史莱姆糯米》是一款像素风平台游戏,玩家需要控制一只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺的能力通过各种挑战场景……游戏的每一都有全新而独有的机制,并且在游戏的进程中会逐一出现。……游戏主要靠环境机制构建,包括第一的传送药水,第二的护盾,第三的果酱等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

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扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……大多数Steam游戏并没有获得可观的利润,但值得注意的是,随着Steam游戏市场保持健康并继续增长,有多少游戏确实获得了可观的利润……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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虽然无法实现我预期的“基于小时”的精度范围,但基本也足够了,这项数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一节的玩家一共有……即可知,在 15 日那天,进入第一的 13 个人里,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里的秘密……Stats”的灵活度——可以想象,在参与类似新品节这样的活动时(或是制作特殊包体),这能够给开发者带来多少便利

伊苏X -诺曼荣光- 迷人的皮卡多睡衣套组(Ys X: Proud Nordics - Charming Stay Pikkard Set)

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可将亚特鲁与卡嘉的服装变更为“魅惑的过夜皮卡多”。可将亚特鲁与卡嘉的服装变更为“皮卡多睡衣”。……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

indienova.com/indie-game-news/if-it-is-a-game-2/

毕竟回不去的名字叫故乡。……就路寻踪,我希望有时需要进入他人描述的心理现实才能够继续前行。……最后时间无法停止在冒险那,就算是短暂如此也是一样

版本:Early Access


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