胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系

林山海探案集 - 第五案:三棵树(The Adventures of LinShanHai - Chapter5:Three Trees)

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三棵树案件:报案人称自家孩子放学没回家,至今不知去向。……由于学校到家需要经过一片树林,家长怀疑孩子在树林中走失。……由于学校到家需要经过一片树林,家长怀疑孩子在树林中走失

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

丽丽公主(Princess Lili)

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另外,虽然游戏内有一定的恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式……同时,本作所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

会员:yume夢魘

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陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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我们先来定义什么是宗教。……后面我们会向你详细解释,为什么这一点很重要。……立场从历史上来说,宗教的一大意义就是告诉你该以什么样的方式生活。立场就是为描述这一点而生

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第三 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……主要机制你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第三“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

版本:Early Access


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