itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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要想逃脱,你们必须齐心协力,但这场游戏中只能有一个赢家……会是你还是他?真的有赢家?……你永远不知道是正在和一个人交谈,还是和它们中一个交谈。从收音机听到陌生人求助。你会接听?……你害怕死亡?醒来时,发现被锁在火塔,每次翻开一张牌,大火就会蔓延开来

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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从2022年5月发了一片日志之后没再发布日志了,但实际这期间游戏爆发还是经历了数次更新,有些更新对游戏核心体验还是影响比较大……有些时候,做一些看似无用努力所积累经验,在无形中就可以壮大自己信心,把曾经不可能化为可能。……最后则是使用第二个摄像机进行镜面反射渲染,这个是一个巨大浪费,几经折腾后,基本把主要反射都重构成了主摄像机里的一个

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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你喜欢远距离消灭你目标?远程加农炮是你上佳选择。……或者在近到能刮掉漆距离对目标进行一轮扫射如何?爆破弹和霰弹枪绝对帮的上忙。……当你真的真的需要知道在一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转空间站的时候

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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4那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……(虚幻4渲染初音未来)(虚幻4渲染重音)然而到目前为止,我使用都是商城里素材,无论是虚幻商城,还是……这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏,需要技巧,也折腾出许多自己技术比如拳皇里的搓招系统

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣程序员,已有Demo,愿意合作

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引的时候,听觉也专注于游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际,对于目前国内游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样问题,微博扩散虽能达到传播目的,……但这不是能打击这一现象最合理方式,必要的时候还是应当使用法律武器去维护整个大环境

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