indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
从2022年5月发了一片日志之后没再发布日志了,但实际上这期间游戏爆发还是经历了数次更新,有些更新对游戏的核心体验还是影响比较大的……有些时候,做一些看似无用的努力所积累的经验,在无形中就可以壮大自己的信心,把曾经的不可能化为可能。……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机里的一个
indienova.com/steam/game/977720
你喜欢远距离消灭你的目标吗?远程加农炮是你的上佳选择。……或者在近到能刮掉漆的距离对目标进行一轮扫射如何?爆破弹和霰弹枪绝对帮的上忙。……当你真的真的需要知道在一个大型废墟里藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候
indienova.com/game/school-days
《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……(虚幻4渲染初音未来)(虚幻4渲染重音)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是……这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏,需要技巧,也折腾出许多自己的技术比如拳皇里的搓招系统
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
indienova.com/groups/post/29454
干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/u/news/blogread/2243
这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的,……但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境
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