[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……以及它为什么困难?A:这题很好回答,答案是战斗系统。……我知道要怎么回答了,断舍的勇气,我认为如果能更迅速果决一点的割舍,对团队才会比较好

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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占星VR / Horoscope

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问天阁-占星 本作过VR设备体验沉浸式观星,为传统文化爱好者及星占爱好者打造; 这款软件兼具了科普性娱乐性……为什么做这样的软件?……我也想让更多人知道我们祖传的占算体系,也很棒做为一个传统占算主题,并非强调其科学性,而是设计了一个巧妙的形式直观展现出占算的过程结构关系

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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当好感度提升到100后可以选择杀死或暂时不杀或者放弃(如果前面杀过人了则会改成放弃并自杀)。……而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如蛊惑。……个人认为这关系到游戏能不能通过审批的门槛

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP

噩梦初醒(Reveil)

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了解沃尔特·汤普森的内心发生了什么变化,以及他在纳尔逊兄弟马戏团的黑暗过去与这之间的关系。……你的妻子玛莎女儿多莉不见踪影。为什么?寻找答案,探索周边环境和你的记忆碎片。……◎ 让你质疑一切的深度心理体验◎ 五个各有特色、互动的精美场景◎ 第一人称视角叙事体验,其中包括:◎

像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器升级装备- 炮塔陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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匆匆话别旧友不久,芭月凉就得知张书勤被绑架了,但对手的来头目的却毫无头绪。……完成这些任务可获得特别享物品

版本:Early Access


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