CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

主要是宝具和战斗音效的制作,在有需求的时候也会制作BGM。……――:对了,BGM也是音频团队负责制作吗?……――:音频团队先确认一次音量平衡,然后在进行整理对吧。刚才说的效果是属于特例

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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开发:失与寻制作委员 。一个关于父爱,关于亲情的故事。一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲

比赛日(Match Day)

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游戏从侧面以高角度观看,显示部分球场,当带球球员移动时,屏幕滚动。……你可以带球、传球或射门,你控制球最近的球员。当球出现在你的球门附近时,你也可以控制守门员

夏洛克·福尔摩斯:魔鬼之女(Sherlock Holmes: The Devil's Daughter)

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利用你们惊人的侦探才华破解五个令人毛骨悚然的不同罪案:谋杀、寻人、惊天盗窃,调查有时会把你们引入光怪陆的世界……你的决定影响深远,产生实实在在的影响。准备接受您最不希望出现的结果......

消防员康纳(Firefighter Connor)

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)这部影视剧集作品为灵感的单线短篇叙事视觉小说,讲述的是一个人类和兽人共同生活的现代世界的故事,玩家扮演游戏中到达法定适龄婚姻登记年龄

小组帖子:LD51 Card Empires

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每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策?……】至【资源点】攻击敌人:任何敌人位于我方单位的攻击范围时,将会被自动攻击建造建筑:拖动农民至空地,在出现的建造菜单中选择对应的建筑物增加单位……若该人死亡,下一回合该房子会再提供1人

Viper:更新初始地小岛

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明天开始制作初始迷宫的基本样貌。……目前别扭的角色动作,包括攻击,对话,UI,背包,怪物的设计,会下下周再制作。……现在的感觉就是时间很少,心里却很急躁,也许是之前夭折过一个项目,现在更急一些

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

关于它我们后续细说。全面升级原文(Total overhaul)。……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

关于它我们后续细说。全面升级原文(Total overhaul)。……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

indienova.com/g/swordsell-mercenary

紧接着连击+攻击技能;大多数情况下可以选择攻击+防御技能+防反+防御技能+闪避技能,调整一波节奏后攻击主动技能被闪避技能闪避后……;在进入该区域地图时,该区域的动物怪物根据当前的数量和威胁度出现不同的差异;灭绝的物种是不能出现的,……冲刺阶段保持霸体不会被打断,是攻击起手的主要手段R/F/C/V使用对应学习记忆的技能TAB打开角色背包界面

版本:Early Access


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