indienova.com/u/news/blogread/3201
上个月Framed的续作Framed 2在苹果商店上架。……Vol.13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作的变化怎么样
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图:在单元格预设体上加上碰撞器……】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……到空格子则移动,到敌方格子则攻击【改】数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上
indienova.com/game/part-time-ufo
本作是关于从宇宙来的主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲的机器爪挑战地球各项工作的动作游戏。……工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……、“该怎么摆放才能堆叠得高?”这些绝妙的平衡感
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……但当时的这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/1398740
QQ群号:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-……全屏、窗口切换(建议2K 4K屏幕的小伙伴窗口模式,如果显示有问题可以尝试切换分辨率,或进群反馈问题!……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦
版本:Early Access
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