魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……并在他身上找到了罗兰德的五封,信件是罗兰德在远征致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交的,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始即存在行囊之中

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏,注意力肯定都会集中在背景画面上……在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田注重意识与无意识的分界线……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是

智姝(Miss Intelligence)

indienova.com/steam/game/1642800

访客您好,01型内嵌式先进互动娱乐统合体正在为您服务,您可以叫我“智姝”。……高质量的人工智能语音 · 系统可进行标准化情感体验模拟,构造逻辑基于“Arouse - Ungettable”标准波形协议……(专利所有方:盘古集团™泰永实验室) · 当系统向您提出不属于服务范围的请求,请立即切断链接,并联系工作人员

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825

因为它的技能是一个被动,效果是如果菲亚一回合内未发动攻击的话,那么就会在回合结束时候受到一点伤害,然后在下一次攻击获得额外的三点攻击力……没错,只要你有补充血量的棋子或者辅助技能为菲亚增加续航,那么理论上来说菲可以无限的叠加下去,轻松一枪秒掉对方的指挥官……菲亚就能直接出手攻击对方指挥官。  

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(像是拖动地图、全屏鼠标放到屏幕边缘来滚动地图,或者是键盘手柄的上下左右。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

indienova.com/groups/post/1650

并且Windows版和Mac版的授权完全通用,购买任何插件或授权都可以跨平台使用而不用二次付费,所以…………也许Mac用户不用在忍受虚拟机可以真正享受一个原生的IDE了!……Windows SDK 版本为v10.0.15063.0或更低,在使用UWP编译功能时会提示缺少makepri.exe

Eureka Vol.8

indienova.com/indie-game-review/eureka-vol-8/

起初,玩家可以在 Melee 岛上四处游荡,触发随机战斗。……“闻到你口臭之前?”……将这些挑衅与回应一对一列在此处,彼此的关系一目了然,但在游戏中却并无这种明确的对应,玩家需要从自己的回应列表中选择恰如其分的语句回敬对方

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

您的朋友们能猜中?将任意模式组合成超级大奖赛,为夺冠来一场激战吧!……一个可以在城市环境找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一定*要是正确的音调

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

所以如果你是按照前两种心态来做游戏,首先在物色组员请尽可能确保对方是个情绪稳定、情商正常、诚实可靠、……另外要提醒一点,也许你会觉得和对方签好合作协议可能会有点约束力,但其实在预算有限的情况下,你那点酬劳给不给对大部人来说真不是什么大威胁……、再检查反馈的的流程来,这个游戏明年大家也看不见,因为光是把要修改的部分详细列出来、且要确保对方理解不会有障碍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)