龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ ATB 系统为基础,实现战略性与流畅性的独特融合,创造出别具一格的战斗体验。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

我为情狂(Drive Me Crazy)

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就如同我们在创造这个产品的时候,每个人都带着自己真诚的热爱,我们打造“强子”,同时我们也是“强子”,……然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,三上十分难过。……明天就是我们拍婚纱照的日子,怎么赖床啊!幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了?

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……第二段视频中将来绿色为主色调的海水与岛屿。这座岛比前一座要低矮一些,其中正面的电视颇为瞩目。……而岛的其他地方散落这各种各样的磁带,不过把这些娱乐设备和主人公对比起来显得异常巨大

轮回(Cycle (轮回))

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面对各种各样的人和事,叛逆个性自居的他能否改变自己,成为耀眼的一代巨星?……作者的话1、就目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,一堆外债……2、目前游戏的玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

SIGNAL 美术日志(一)

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可以看到这个时候人物和场景的设计沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……这个时期对于美术还是太高估自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

可以看到这个时候人物和场景的设计沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……这个时期对于美术还是太高估自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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在这个过程中有一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……上图更加清晰地阐述撕裂和不连续的情况。……为了防止单一的条纹过于无聊, 同时引入了一个Noise Map来进行干扰

灵神乐 ~奋斗记~(TAMAKAGURA: Tales of Turmoil)

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解放积存的「」就能发动强力的退魔奥义,可以当成突破险境用的必杀技。「愤怒」系统。……此外,搭载「妖怪合成」系统。合成捕获的妖怪同伴将能继承技能,使其更加强大。……于雉杜神社累积不少修行经验,某个事件为契机他离开了神社,并以自由接案的模式自己开业赚钱

灵神乐:奋斗记(Tamakagura: Tales of Turmoil)

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解放积存的「」就能发动强力的退魔奥义,可以当成突破险境用的必杀技。「愤怒」系统。……此外,搭载「妖怪合成」系统。合成捕获的妖怪同伴将能继承技能,使其更加强大。……于雉杜神社累积不少修行经验,某个事件为契机他离开了神社,并以自由接案的模式自己开业赚钱

鬼镇村危险的因袭(Kijin-mura no Kiken na Inshuu: Dangerous Village Tradition)

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◆ 剧情概要 趁着结婚的机会,住井 悠斗与妻子一起搬家到某个乡下定居。……因为在村中的杂货店顾店时,认识来买东西的悠斗。……・益田 住在同一村子的自由。不分昼夜都会参加驱鬼。会依照本能行动的类型、想要说服初次见面的绫子

版本:Early Access


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