indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……让我一度以为其实是能赢的,知道发现我打凤凰是刮痧就放弃了抵抗;此外,这个凤凰的攻击方式也很值得商榷,制作组没试玩过吗……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/post/2171
所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/groups/post/101541
其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法吗
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲吗?……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
注意右上方无边角像素Nn:N是双竖线夹一个-45度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/steam/game/1768280
欢迎加群加愿望单!……普通4X游戏内繁琐的事都已被我们取其精华,去其糟粕。……八张手工制作的地图,包含了青铜时代的世界各地,深度体验不同地域带来的机遇与困难
版本:Early Access
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