小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

VPER:用像素涂鸦占领地球

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来自中国的独立游戏制作人(左) 来自泰国的全栈工程师(右)思路来源还记得2017年愚人节期间的 Reddit Place ?……重新探索世界:你可以通过独一无二的地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……未来我们希望上线 Galley 存放大家的作品~

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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新游戏中新情节包含了一条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供同时控制两人进行游戏的机会。……你同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘部分看起来很奇怪的细节……(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及(用对话UI改的)UI界面用Sprite……本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感,不过实际效果还可以)用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧

逐出(Driven Out)

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很幸运,她偶然发现一个有魔力的神奇装置,如果她死了,就能用这个装置复制她自己。……破坏的检查点,若未采取保护措施,则敌人可选择攻击检查点,而不是玩家。◎ 基于技能的战斗

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱直接支教也可以呀!……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时包括

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手挺快的。……就是为爱发电?游戏做完就结束,只是这样就可以么?

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜快看不懂代码(……这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图qwq

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