indienova.com/groups/post/2179
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766
indienova.com/u/apoto5/blogread/23720
趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……但那个时候我几乎没有想过自己以后能做一款推理游戏。开始做罗曼圣诞探案集是我大一的时候。……游戏玩法上其实挺简单的,拿个鼠标点就是了(x)硬要说的话,游戏一共有三个环节:日常、搜查和审判
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
◎ 战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……◎ 僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的 Turinium 矿藏。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/u/herobrine/blogread/3197
(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……但令两位博士惊奇的是,John的童年记忆里出现了一段空白,这也正好印证了此时他们依旧没有找到John想去月球的动机……John将在嘉年华上赢得的鸭嘴兽玩偶送给了River,并许下了如果他们之一迷路了或忘记了就在月亮上相遇的诺言
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。……毕竟,预告动画里如果只有demo的内容那就太low了。目前做出了以下几个结局图
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……GPU上创建完成了。……把我们的shader应用于记录草根位置的mesh上。wow,我们的草地出现了
版本:Early Access
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