indienova.com/groups/post/983
Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了用……2d横版动作游戏来表达我们的想法。……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写……主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多
indienova.com/groups/post/101194
其它的部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的 ReEd1327: 酷
indienova.com/steam/game/2466230
为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢
indienova.com/game/magical-bakery-deluxe-edition
体验充满魔力和富有挑战性的生活,感受制作甜点的乐趣,让顾客好吃到上瘾。……掌握制作魔力甜点的技能 作为魔法面包师学院的一名年轻见习魔法面包师,是时候让你的魔法技面对实战考验了!……证明你有实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
射击游戏 # ---------- 2021/12/18 20:15----------今天可能就更这一次了。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……QF 我自己写的,自己写的好处就是自己魔改起来游刃有余,也更顺手。……,只考虑写代码真的很快乐,有点找到初心的感觉
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