顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……故事过渡也介绍新的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

对绝望的敬畏(Awe of Despair)

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你在公寓醒来,很快意识到发现奇怪的事情。……这个游戏不适合小孩或那些容易被打扰的人。 对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?……团队死亡竞赛(MTF vs CI): 混沌分裂者是一个曾经属于基金会的组织,但他们在创立后不久就消失。……Waves(PvE 模式): 一种罕见的、极具攻击性的 SCP-008 菌株已经感染设施的大部分生物

indie 新闻官:超任版《雷曼》雏形游戏重见天日

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去年十月份,《雷曼》系列的创始人Michel Ancel在Instagram上发了两张图片,一张的显示器上是一个大家未曾见过的雷曼游戏……另外,他表示这个游戏雏形世界上只有四个人看过,他曾以为这个卡带丢了,但是并没有。……就在前几天,Lizardcube工作室里的Omar在Dropbox上上传这个prototype,玩家们可以自行下载体验

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏你将拥有这样的机会……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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