摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……,也许通过某些方法你能成为行业领头人(开发中) 职业多样性——有很多职业可供你选择,厌倦常规工作你也可以当个播客或游戏制作

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源 Atmospheric……在引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界里,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧

CH Parallax 回顾 | “椿・萱”

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组队环节照旧是以提出制作企划开始,主题是「The First Memory」。……游戏中会遭遇多轮困难,而监护人表现决定了孩子的成长轨迹。……可以考虑制作简明教程,尽管教程可能会花费大量时间。尽快拿出游戏原型

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试心态把作品提交了上去没想到……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现一个小插曲,之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”火爆在网络上就可见一斑,很多微博V们都表达过对“辣条”热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……“辣条”其实也有着悠久发展历史。辣条发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”传统。……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国寻找可以大豆廉价替代品邱平与合伙人一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆干的制作工艺

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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转回头来向前看,前面的山在哪里?……也就是说,对于周年版中很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在,完全不用因为所谓情怀着急买现在这样一个欺骗感情差异化版本……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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直接开始了制作。……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里刷。……它在我眼中不够优秀,像一个发育不良的孩子,但是也凝结了我和开发组的人太多心血,我们仍然希望它能被更多的人看见

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,不要小看这个设计,正是因为有玩家再次点击存在,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家操作会出现失误……,而设定好程序不会,有失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

版本:Early Access


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