indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
并且看到的内容只能在传送门框框内显示。……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……撒花~~(什么?
indienova.com/u/lo5t/blogread/29271
v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?……,为什么要设计这么多收集要素?
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
我是没有什么方法能绕过它,所以我只能建议你做好充足准备,这也是我上一篇文章的初衷。……什么也不要想,只是顺着线条和轮廓一点点的画。等画出基本形状之后,再审视一下自己画作,神奇吗?……但是竖屏所显示的前后距离就要少得多了,可能游玩体验上没有横屏来的直观,最终综合考量,还是选择了竖屏
indienova.com/game/words-plus
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”
版本:Early Access
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