从需求层级理论浅析步行模拟 What Remains of Edith Finch

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FinchWhat Remains of Edith Finch 是由 Giant Sparrow 开发的一款第一称叙事冒险游戏……唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……,去感受游戏角色的需求满足;本也不是网游,并没有让玩家还处于正常社会的身份当中,所以也很难直接说处于现实社会身份的玩家个体得到了需求的满足

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……完善的排名机制、联赛体系和观众系统 ·专属的《适者生存》物品皮肤,亦可以在《生存进化》中使用 ·1-6小规模部落战争

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……特殊な表現にはルビを振っているので、県外のにも安心だ。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

游戏日志二则

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Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……而社会形态的发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交的出现,都会让用全新的视角理解这个世界……所以随着社会形态的变化,玩法必然也会产生和淘汰

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人

《茸雪》:一种存在主义解读

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随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……书中加缪系统地考察了文学、历史与艺术中的反抗,并在最后阐述了社会政治中的反抗与革命的关系。……V. 结语爱情是什么?一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……书中加缪系统地考察了文学、历史与艺术中的反抗,并在最后阐述了社会政治中的反抗与革命的关系。……V. 结语爱情是什么?一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

Counterrealstic Syndrome γ

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这个与现实社会截然相反的主观唯心社会被心理学家称作“反现实社会”。……或许人人都有类似的经历,但是能完整叙述“反现实社会”经历的人,寥寥无几。……——这是一近似于视觉小说的微探索游戏,你将作为女主角,在这个反现实的世界里,乘上『银河铁道』,去探寻这个世界的

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