Azaz:廿开发 其三

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.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

眼见乐趣(Eye see fun)

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Eye see fun是一款轻松的冒险和解谜的游戏,主角是一只眼睛。……玩家通过操控眼睛和场景的物体交互,解开谜题,解锁不同的场景。帮助眼睛找到他的伙伴。……《Eye see fun》是一款充满冒险和解谜元素的游戏,在游戏中,玩家将通过操控一只眼睛与场景内的各种物体互动

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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然后我还要把每条需要用到的路拖进inspector我的代码定义的变量,这样我才能在逻辑使用。……至此就变成了2D游戏的节点,然后一个简单的深度/广度优先搜索路径的代码,就可以搜索从任意节点到任意节点的路径了……(不想的话这种简单的东西就让AI,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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《合金装备V:幻》的PS3和Xbox 360在线服务器即将关闭7.传闻:GB游戏即将加入Switch……V:幻》。……我们很遗憾地通知我们的用户,《合金装备 V:幻》在 Playstation 3 和 Xbox 360

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细吧…………另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar

太太!我喜欢你!(Sensei! I Like You So Much!)

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你可以自由设置你的“推”;内置了高自由度的捏脸,还能设置角色们的性格■ 根据性格不同,角色们在故事的言行也会发生变化……逐步解锁贴纸和柄图,提升手作等级,尽情创作■ 无料可以在房、包中展示,或是在漫展逛摊中和同担交换;……外出时也可能遇见赠送无料的同好■ 游戏有着四位性格迥异的同担们

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的 ReEd1327: 酷

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