会员:我是黄潘成

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微信:我黄潘成

会员:魚是魚,不是鱼

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微信:魚魚,不是鱼

会员:凹凸曼是我丶

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微信:凹凸曼我丶

会员:东日是个卷毛

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微信:东日个卷毛

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏啊……RicoZhou: hi 你好 我们一个日本游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

三国计-Q萌回合制卡牌

indienova.com/steam/game/2445330

【游戏福利】开局即送V10灵宠直升30阶万元充免费领闯关金将无限抽--没有刷级概念--刷怪升级?……那已经过去式了,《三国计》取消刷级概念,带给玩家的是一个全新养成挂机体验。……--Q萌武将新形象--武将人物造型新颖讨喜,颠覆传统三国武将威武形象,在Q对战中享受武将技能带来绝妙体验

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

发起:Brooklyn 大家好,我们一个独立游戏项目。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

indienova.com/groups/post/30003

_~代小代: antialias:true没有效果, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对有效果...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底 c00t: @c00t#2 另外微信的运行环境确实一言难尽

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

发起:WithoutReturn 游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

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