gamedev.world 直播

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我们来自全球各地的 30 多名演讲者,所有讲座将全部配有阿拉伯文,中文,英文,法文,日文,葡萄牙文,……直播地址这次的直播质量除英文外不是太好,所以特提供以下地址,供大家选择前往观看。……英文直播

不要停下来啊!(Go or Leave)

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弹幕)一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持 Bilibili 直播游玩方式……1:开始界面,输入 Bilibili 直播房间号2:进入游戏后,俩种游玩模式 模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容……生成的物体越难注意事项 有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面

网格与图

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图的性质基于图的寻路算法需要知道有哪些地点,以及哪些地点之间相互连接。……障碍我们该怎么在图中标识网格里的障碍?一般三种方式:移除节点。……我计划制作一些基于非网格寻路图的 Demo,但用网格更加容易解释。上文没有涉及到边的其它表示方法

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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我不想在这个系列里面放太多代码,因为这样会导致我的文章变得Platform-dependent,就不适合非……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性?……搭好框架了,下一步是什么?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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命令模式的优点:对类解耦、可扩展性强、易于命令的组合维护、易于与其他模式结合,而缺点是会导致类的膨胀……为了更容易实现这些类,定义一个具体的基类,包含一些能定义行为的高层方法,往往会有帮助。……我们知道,将一个系统分割成一个一些类相互协作的类一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象的一致性

阿卡纳德(Arcanard)

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Arcanard》世界,这是一款 Roguelike 卡牌游戏,以九大强大元素——火、水、冰、地、风、、……圣、暗和时空——为背景,构建你的卡牌,掌控元素的协同效应,迎接难以预测的挑战!

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #1

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这篇文章试图列举出游戏之中导航的各种方法并且进行分类。……虽说如此,现代 3A 游戏开发之中仍然把可达性看得太重的趋势,尽管观念是正确的,但是却用了错误的方法……为什么你应该在意这些工具

40款海内外新游将于明日在Jump High线上游戏展公布最新消息!

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直播期间将会进行多个抽奖活动,各位玩家只要观看直播即可参与抽奖。……「虎牙主机游戏官方」-「斗鱼」官方直播账号「斗鱼主机游戏」同时,此次 Jump High 还邀请了多位各平台的主播和大家一同收看直播……每个主播的直播间都会进行抽奖活动,各位玩家可以前往参与

没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

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而玩家也会发现身为控制直播的导播还真的蛮有趣。……又比如一个醉酒的政治家在直播的时候不停的打嗝,你是及时切换到一本正经胡说八道的其它人,还是在他打嗝的时候适时切换到他……,就会有相应的小游戏来避开干扰;时不时的,也还会有涌出现让某些按键失效,那可大事不妙了……这些都需要及时处理

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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……而且,就算你只是一个人做事,你多少时间和精力需要投入到项目管理上?……This is where we need methodology.今天我们已经了太多可以直接运用的方法……譬如这门课程到底还是会有一个 list 告诉你从哪些要素起步

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