indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
关注直播注册登记哦! 学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……麦扣3月12日在直播间与你一起开发游戏!
indienova.com/u/wzj998/blogread/4814
本人是个斗鱼小主播,打算做一个专门的独立游戏游玩评测直播间!QQ群:554906334
indienova.com/steam/game/1523400
直播影片的三人被突然出现的人偶给追杀,三人是否能顺利地逃脱出废弃的饭店呢?……走散的生驹被突如其来的人偶给袭击,之后一直徘徊在酒店里的三人也不断地受到人偶的袭击,为何始终会走不出酒店呢?……究竟真能逃得出酒店呢?在废弃饭店里的直播即将开始...系统■谜样般的人偶,外加上突如其来的追杀!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了
indienova.com/game/dcs-world-supercarrier
◎ CVN-75 哈里·S·杜鲁门号 在抢先体验版里,我们将提供罗斯福号、林肯号和华盛顿号。……◎ 用于 Case I、Case II 和 Case III 回收的动态航母无线电通信。……◎ 复飞和脱钩返回航线无线电消息。◎ 有功能的拦阻网
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行呢?……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么看……现在我要郑重地说一句,我爱真三八
indienova.com/steam/game/3104380
要逃脱,你需要连续选择正确的门100次。 解开谜题,吸引运气,完成挑战。……要逃脱,你需要连续选择正确的门100次。解开谜题,吸引运气,完成挑战。……关于直播个人、法人、营利、非营利均无限制。对于因直播本游戏视频而导致的任何损害,我们概不负责
indienova.com/steam/game/1421290
Roadmap 2023关于游戏玩家讨论区:官方QQ群【塑战核心Battle Shapers官方讨论群】群号:……学会适应御电领主极具危险的战斗方式,以及瞬间向你猛扑而来的突袭。……从被击败的御电领主身上获取核心,改变你的战斗能力和外观,解锁全新战斗风格
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)