精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量堆死人。……那这工作量怎么?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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关注直播注册登记哦! 学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……麦扣3月12日在直播间与你一起开发游戏!

我 自 己:独立游戏开发者互相互助可以共赢!

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本人是个斗鱼小主播,打算做一个专门的独立游戏游玩评测直播间!QQ群:554906334

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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《不要喂食猴子》终于发售嘞!……League Blaze》、《我的英雄学院:我的正义》、免费模拟游戏《虚拟村民:起源2》、根据“鲁荣渔2682惨案……Island关键词:动作、2D 横版、永久死亡发售日期:10月26日面对前方无尽的怪物,你能坚持战斗多久呢

探灵直播(Livestream: Escape from Hotel Izanami)

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直播影片的三人被突然出现的人偶给追杀,三人是否能顺利地逃脱出废弃的饭店?……走散的生驹被突如其来的人偶给袭击,之后一直徘徊在酒店里的三人也不断地受到人偶的袭击,为何始终会走不出酒店?……究竟真能逃得出酒店?在废弃饭店里的直播即将开始...系统■谜样般的人偶,外加上突如其来的追杀!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中多花一点时,主要在坐标定位上踩了一些坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS World: Supercarrier)

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◎ CVN-75 哈里·S·杜鲁门号 在抢先体验版里,我们将提供罗斯福、林肯和华盛顿号。……◎ 用于 Case I、Case II 和 Case III 回收的动态航母无线通信。……◎ 复飞和脱钩返回航线无线消息。◎ 有功能的拦阻网

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行?……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么看……现在我郑重地说一句,我爱真三八

逃离的门(The Out Door)

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逃脱,你需要连续选择正确的门100次。 解开谜题,吸引运气,完成挑战。……逃脱,你需要连续选择正确的门100次。解开谜题,吸引运气,完成挑战。……关于直播个人、法人、营利、非营利均无限制。对于因直播本游戏视频而导致的任何损害,我们概不负责

塑战核心(Battle Shapers)

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Roadmap 2023关于游戏玩家讨论区:官方QQ群【塑战核心Battle Shapers官方讨论群】群:……学会适应御领主极具危险的战斗方式,以及瞬间向你猛扑而来的突袭。……从被击败的御领主身上获取核心,改变你的战斗能力和外观,解锁全新战斗风格

版本:Early Access


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