小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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作为建设者,你的声音等于长辈。使用你在部落中的位置:原始建造者是恢复你部落的荣耀。……无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......

潜行坏蛋 终极版(Stealth Inc: Ultimate Edition)

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被看见的当下就同等于立即死亡。 避免待在光中以躲开致命保全机器人的注意力!

Rena And Elin

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当LP等于0时攻击力会减半,技能也无法使用

十字军骑士-群星之章(Krzyżacy - The Knights of the Cross: Shining Stars)

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群星之章:集大地图探索、城建养成、公会升级等于一体的自由模式,闯荡异界谱写新篇章!

扫荡地牢(Sweep)

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SWEEP 是一款注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法出掉你的十七张手牌

俄罗斯朋克 2007(RussianPunk 2007)

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特点: - 樱桃色的西装外套- 1 美元等于 25 卢布- 和领袖的战斗- 动态玩法- 线性的情节,你做的每一个选择都不会影响任何事情

Cotrio(Cotrio)

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如果两个相连圆圈的数字总和等于第三个,则点亮一个彩色圆圈

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……Steam可以绕开版号的问题,增加语言包等于获得海外用户,并且内购非常重要

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

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游戏没有什么接关手段,每局就那么长时间。……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等

版本:Early Access


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