小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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对做游戏一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在面对一个新的事物或者领域时,对其整体个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,吃人的鱼!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……,分解到具体的次表面反射,fresnel,ndfG),light model(支持哪些光源类型,方向分布距离衰减公式分别是什么

英雄对决(Hero Battle)

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具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格 写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美

英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……NicknamesXCOM 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……上图中角色血上的 “维京人” 就是这个角色的昵称,对于还没有获得昵称的角色这里其实显示的是全名,但拿到昵称以后全名显示会被昵称给替代掉

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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它让我联想到《三体》的黑暗森林理论。……它包含两公理两个重要推论。……两公理:1、生存是文明的第一需要2、文明不断增长扩张,但宇宙中的物质总量基本保持不变两个推论:1、

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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游戏在开始,玩家只有一个小岛一把镐。在这个不大的小岛,终日以砍(挖)树挖石头为生。……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?……有时是迷宫,虽然迷宫里的怪物不是那么有意思,但好在自己努力做出的武器,魔法道具什么用的血终于了用处

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

所以,如果你一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我要找的人。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有做游戏这样一路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

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