indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/groups/post/99544
因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35425
要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期,稍不留神就可能坏档🤷没有外挂和mod,开局只有一位效果随机性较强的男性队友
indienova.com/game/duel-savior-destiny
原则上只有女性才会被认为有救世主资格,不知身为男性的主角为何会被召唤到这里。……各种画面效果一气呵成,毫无停滞的不快,而且可以随时存档,实在是系统方面的各中精品
indienova.com/game/forgive-me-father
梦回九十年代的经典风格第一人称射击游戏3D 环境中的延时动画、对手和 2D 元素;急救包和生命值;无需换弹的武器……动态化的疯狂等级疯狂等级不仅会直接影响视听体验,也会影响游戏过程,其效果取决于玩家当前的疯狂等级。……以漫画风格呈现的画面以手绘图像达成了独特的漫画视觉效果,你可以把游戏中的任何截图当作原创漫画书中的一页来观赏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项 一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法……、好的操作系统,还要有好的声音
indienova.com/steam/game/2427700
store.steampowered.com/app/2427700/Backpack_Battles/关于游戏收拾好你的背包……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋好
indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
版本:Early Access
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