星舰头盔(Starship Helmet)

indienova.com/steam/game/997950

探索地图,搜集卡,获得装备的RogueLike卡策略游戏。……4.卡玩法类似于参考游戏,基本可玩性能保证。……并且能坚持出结果是一件很幸福的事情。我需要你鼓励,为我打气加油

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/indie-game-development/evolving-card-sets-towards-balancing-dominion/

结果战绩惨不忍睹,我们只好给他路费,打发他回家了。……对战结果我们首先想确认这几位君主的水平确实不同,而不是意识到我们在操控他们后,逢场作戏,宣而不战。……第三个实验中,我们尝试最大化 f,但得到了相当不稳定的结果。我们没能找到在三种对局中都出现的卡

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

升级和获取新卡以提升整体战斗力,胜率 100%不是梦。……特殊功能的卡从伤害到治愈类型,从抛物线到直线瞄准,从单个子弹到分裂射线,卡种类的丰富度,让您组合出击的可能性更多……如果您有任何建议或问题,请通过电子邮件与我们联系,我们会尽全力解决您的困扰

蓝桃游戏:AI辅助游戏开发极简案例:一个解谜卡牌对战小游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37063

实现,包括添加UI和美术这三个部分所含细节的全流程总结如下图:核心机制设计《逃》中,西西是一个喜欢玩电子游戏的十岁小女孩……更可贵的是它建议的20张卡列表 - 因为我玩的卡对战游戏很少,所以面数值和能力设计属于未知领域。……当我和它自己从战报里都看不出任何问题之后,我就让Claude展开平衡性测试员的工作了:扮作玩家来攻克之前的关卡草案,并根据结果提出修改意见

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

indienova.com/indie-game-news/nintendo-labo-is-better-than-what-you-think/

在这次活动中,任天堂就展示了利用 Nintendo Labo 制作的电吉他和一个简单的电子网球游戏。……不喜欢震动遥控车,做个可以遥控趴倒的纸板人也行。……除了许多 Toy-Con 细节以外,其中有关 RC 赛车的照片展示了遥控界面,你也能看到那个神秘的红外摄像头的效果

电竞俱乐部(ESports Club)

indienova.com/game/esports-club

电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……◎ 分析敌方战队,设置适合的比赛倾向、选手的场上心态,可以带来更好的比赛结果

Arcane Ascent

indienova.com/steam/game/3205630

游戏中提供数百种组合,在每场战斗中完善您的策略,强化您的卡,揭开等待着您的神秘面纱--您的崛起之路从现在开始……由您掌控在每场比赛中,您都将做出关键决定,这些决定将影响战斗、决定您的游戏风格,并可能导致意想不到的结果……每次进入阿卡纳之塔都是独一无二、令人兴奋的程序、NPC 遭遇、事件、卡组合以及各种敌人和 BOSS

环形谬论(Circular Fallacy)

indienova.com/steam/game/3510730

独自开发了快一年,希望大家能够喜欢关于游戏《环形谬论》 是一款卡与3D场景视角转换的剧情解密游戏。……移动卡组合:你可以移动你所看到的卡,让他们相互组合创造你的感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体……审视物体合理利用你的感官能探索出不同的支线解密方式骰子检定系统:在解密的过程中, 一些地方将可以使用骰子进行“检定”,不同的检定结果会带来完全不同的分支通过不同以往的方式去触发物体

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

indienova.com/game/recnaviclub

麻将连连看快来清除掉桌上的所有麻将吧!要从堆中点击两张相同的来清除它们。……也可以和大家同心协力一起来清除麻将哦!……快速正确算出结果,荣登算术之王的宝座吧! 眼明手快这是一款点击亮灯的简单游戏!

炸弹人派对(Bomber Festival)

indienova.com/steam/game/2702340

也可以和ai斗智斗勇,地图的大小,ai数量甚至掉落道具等游戏机制都可以随你定义,更有高级道具贯通炸弹,遥控炸弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)