六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

太空生存(Survive in Space)

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但這一切將會變。我將要變它!”——佐佐木在太空中生存是一種基於生存技能的空間射擊遊戲遊戲。……雙重模式讓佐佐木通過犧牲耐久性或者火力來將他的飛船切換到進攻或者防禦配置。……與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換夠讓你起死回生

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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他們非常懂得用柔弱包裝自己)因為,藥醫不死病,佛渡有緣人自從有這場經歷後,我才知道,這世上,我們只能變自己……,進而影響別人,影響喔,只是影響而已,我們根本無法變別人的這種人,就是自戀型人格障礙這樣的人很難防,……因為我發現有理想的善良人類特別容易成為這種人的標靶我因此發現了這個fbhttps://m.facebook.com/npdsurviors/希望大家認識到世上真的存在這種人種希望對大家的人生有些幫助

Sing浠:細味人生:《The Flood》

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"正如人生有很多事物,我們無法自行決定或變。"...……(但你調整你的方向。)"既然事不可為、不可變,我們唯一能做的就是變自己,調整心態或修正目標。……我們控制不了別人,能改變的只有自己

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

但这样也会导致扩展横轴后从0开始的新玩家与老玩家之间巨大的成长空间差距,有可能出现“新玩家永远也毕不了”……追求所有构筑都能如丝般顺滑地实现替换是不现实的,但不同的构筑思路对卡组的需求有着显著区别,一些朴实、战力吃饭的卡组……另一方面很多问题又彼此互相关联,例如如果卡牌能够升级那么对战机制就需要、如果构筑对新手友好就说明其策略深度有所欠缺

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心网瘾的大家帮忙多传播

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

indienova.com/steam/game/520644

想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

版本:Early Access


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