dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到,……请加随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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请尽情畅游蜕变重生的枪弹辩驳。……正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……微:bitpop8

indie 新闻官:利用“光与影”的解谜游戏Night Lights展开众筹

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在某些特定关卡下还可以获得一个可以安装在主角头上的灯泡,这个灯泡会帮助它解决更多的谜题。……另外,在itch.io和 Game Jolt 上的页面就提供了大约15分钟的游戏Demo可以试玩。……不过游戏还需要更多开发资金,于是开发者便在Indiegogo 上展开众筹的同时还申请了Steam绿光

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

带你看看中国游戏节

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这是 indienova 第一次来武汉参展,而且我们在这里一共要负责14个独立游戏展位,说实话真有点小激动……试图为打造一个针对线下个人玩家的节日,同时也会促进整个产业圈的交流与发展,武汉东湖高新技术区凭借着自身优势,主动申请将……25日的游戏论坛内容包含门类较多,嘉宾演讲的内容和题材各不相同,大概可以分为三个类别:资本产业、电子竞技以及开发者指导

版本:Early Access


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