关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们所知道的大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……而且, DigiPen,即使是艺术生也会学习编码 —— 甚至包括 BFAs(电子艺术与动画方向的艺术学士……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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发起:Meowming 各位大佬好,我们是一个小规模独立游戏团队,目前开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵战场上的真实体验。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

会员:ckisking

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认证:《空之纹》开发团队

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436之前tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550

杉果娘:杉果日报:《女神异闻录6》或为PS5独占;《星际公民》剑指2026年

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PS:建议各位朋友们先去杉果 App 绑定手机号和微信,不然果娘家这个土豆服务器到时候又得崩溃了……2……《战锤:西格玛时代》将延期至 2023 年底发布根据 Frontier 近期的一份交易报告,由战锤桌游改编的……交易报告中还提到了《精英危险:奥德赛》:“尽管 2021 年 5 月推出的《精英危险:奥德赛》表现令人失望

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

然后疯狂心动也想让背景动起来(就bf那种感觉,光影和电子屏广告动的)。……第一的内容已经修改完毕了,想往里面增加些日常短篇。……1~3w字中间选择吧,如果大家有什么想法也想问问> <那么以上就是不知道有无人关心的进度报告

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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引言Jonathan Blow,大家应该都认识这个人吧,独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》……GDC 2011:Jonathan Blow 游戏设计的真相(2011)点击这里查看视频。……快速的完成任务稳健的(robustly)完成任务简化任务切实的完成任务广泛的了解先进的理念和技术(但只真正需要的时候才用

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

program independent gamesJonathan Blow,大家应该都认识这个人吧,独立游戏还没现在那么泛滥的时候……快速的完成任务稳健的(robustly)完成任务简化任务切实的完成任务广泛的了解先进的理念和技术(但只真正需要的时候才用……游戏设计:媒介即是信息(2014)然而我个人认为最有启发意思的视频是一段来自GDC2011年:游戏设计的真相

唐朝建筑(唐朝建筑)

indienova.com/steam/game/2642600

希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……输入编号能跳转到对应编号的积木。……积木从物品栏拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

indienova.com/game/tang-dynasty-architecture

希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……输入编号能跳转到对应编号的积木。……积木从物品栏拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体

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