indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……:输入你要查询的名称,例如“职场人生”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看……,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……@囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习
indienova.com/groups/post/65863
目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定
indienova.com/groups/post/840
然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
然后就准备加群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/groups/post/1198
然鹅坑开的有点大,加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧…………另外,听说有微信群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar
indienova.com/u/a40757095
寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便加一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……:添加,背景音乐管理器,绑定战斗音乐播放开关添加桥头的关卡更新写光敏癫痫警告场景切换加载页面不成功复活界面的
版本:Early Access
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