indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)
indienova.com/groups/post/91617
因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)
indienova.com/groups/post/91618
因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)
indienova.com/steam/game/1830280
而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34217
《棕色尘埃》Steam开服集结活动正式开启!……奖励在开服后面向全服玩家进行发放,详情内容可在官方社媒与活动页面中进行确认~!……记得分享活动页面,与同伴们一起共享好礼哦!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/36089
开坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做的年份加起来可能也就……2年~3年,但测试玩家们终于评价说“还挺有意思的了”……生活不易,马上要重新开始一轮宣发了,好忐忑,不知道到底来自于紧张还是焦虑还是忧愁还是开心
indienova.com/groups/post/30108
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏
indienova.com/groups/post/30107
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏
indienova.com/groups/post/30106
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏
indienova.com/groups/post/102577
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)