疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭

原子庄稼(Atomicrops)

indienova.com/steam/game/757320

结婚。杀戮。……结婚。从当地小镇那找到意中人并求爱和结婚,来找个陪伴你战斗和耕种的对象。杀戮。……农场发展一定的程度,可以获得永久加成,能够增加此后每次游戏的分数,从而提升你在积分榜上的名次

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,程序语言帮助它们完成数字转生罢了……展览信息如下:时间:2022.10.24~2022.10.27 晚八点地点:深水埗 Current Plans

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

对于个人制作者无疑更加艰难,要熟悉游戏制作中牵涉的方方面面。这是一个很长的学习过程。2.……在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来?)

OwlBaby:2024GGJ总结

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972

通过一些查询,发现已经有开发者ChatGPT这类工具对《人生重开模拟器》进行了拓展,并且加入了选择功能……3.1 事件卡片的数据结构在《王权》制作者的GDC演讲中可以一窥其事件卡片的数值设计。……类似下图中的招聘事件,你有足够的钱就能招聘公牛,反之则招聘失败

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

indienova.com/indie-game-development/a-brief-review-of-the-ggj-2024/

通过一些查询发现,已经有开发者 ChatGPT 这类工具对《人生重开模拟器》进行了拓展,并且加入了选择功能……3.1 事件卡片的数据结构通过《王权》制作者的 GDC 演讲,可以一窥其事件卡片的数值设计。……就像下图中的招聘事件,你有足够的钱就能招聘公牛,反之则招聘失败

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……无法提供demo的话,厂商还可以提供其他首发或独家的内容,或以奖品/现金赞助的方式参与活动中来(参与方式请见问题……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……3.双击相应键盘即可恢复编队的中心位置。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

indienova.com/indie-game-news/pathless-woods-playtest-open/

在新手教程内容完成后,玩家将可以体验有完整指引任务流程的前期内容,神秘、凶险但自由的大地将等待探索。……同时也可以将《无径之林》加入愿望单,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息。……出于对生存游戏的喜爱,我们制作了这款《无径之林》,取自拜伦之诗——无径之林,常有情趣,拥抱自然,灵感如泉

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

使用常用接口,可以确切的释放所查询的相关资源。……考虑错误可能出现在任何时间,这将使调试变得非常困难。……在下面的例子中,我们尝试用.Net标准的try catch句式来处理异常:正确的处理方式应该是为错误信息提供一个委托

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)