indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……[0] = objID;// 循环读取script参数组(因长度不定)var len = argument_count……又在这里写一遍思路,花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
完美的炮弹发射路线,炫酷的始放效果,考验着每一位玩家的智慧!……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适。……,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个
indienova.com/game/sacrament
<故事概要> 很久以前在惡魔的統治下,某個村莊從地球上消失了 就是被稱作“紅色悲劇――<血紅・烈焰>”……・科勒納姆 追殺快死的諾因追到了艾菈的家中的惡魔,俗稱“王冠的惡魔” 在追殺諾因過程中也受了傷,對照顧他的女主產生……由于开发者遇到技术处理上的阻碍及困难,目前只有“英语语言版本“上架,我们在游戏社区提供中英剧情文本给大家
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》的故事。这是一款非常传统的回合制战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/steam/game/2227220
游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……基础模式:在一个固定的地图中游玩无尽模式:在一张循环滚动的地图上战斗。……人类或因痛苦或因内疚而渐渐地选择视而不见,沉浸在自己的快乐当中,但这一切悲剧都还在发生......因此我们制作了这款免费游戏
indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra
《魔法门 III:幻岛历险记》(英语:Might and Magic III: Isles of Terra……同时发行攻略本一本,攻略本内提供作弊码(Cheat codes),需在游戏中的特定地图位置用中文输入。……游戏内容 ◎ 游戏的玩法采回合制,当破坏每张地图的敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩,图片变模糊,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片……之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现
版本:Early Access
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