indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/u/hackey/blogread/2519
* 音源收集 横版过关 作者游戏* 在游戏中收集各种 磁带武器 武装自己* 用 自录音源 打造专属武器让……[迪加变身器] 所言即是:[机制] 使玩家能在一段时间内变成一个字[特点] 只选取第一个字[特点] 声音越大字越大……实在不想再过多着墨,虽然他是最终头目,不过超弱的,大家随便打一下就好啦 kira☆[击败] 击败之后将会出现一个 手机号码
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……手动设置一下,接着当前的帧往下渲染就又可以了,但可能渲染几帧后,又会出现停止,难道要我手动一帧一帧地渲染吗?……然而,我想到用的是破解版,也不敢再大声嚷嚷了。辛苦Max的开发大师们,以后有条件,一定犒劳你们
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……近期有不少游戏制作的活动让我跃跃欲试
indienova.com/groups/post/102559
安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101135
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101136
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
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