魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……在 2v2 中,努力建立你队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

hackey:【点子】Wave Hero(俗译:音雄)

indienova.com/u/hackey/blogread/2519

* 音源收集 横版过关 作者游戏* 在游戏中收集各种 磁带武器 武装自己* 自录音源 打造专属武器让……[迪变身器] 所言即是:[机制] 使玩家能在一段时间内变成一个字[特点] 只选取第一个字[特点] 声音越大字越大……实在不想再过多着墨,虽然他是最终头目,不过超弱的,大家随便打一下就好啦 kira☆[击败] 击败之后将会出现一个 手机号

灵感搅拌机 #35

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-35/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……Mars After Midnight《请出示证件《奥伯拉丁的回归》的开发者 Lucas Pope……这款游戏将灵活利用摇把掌机 Playdate 的互动功能 6x4cm 的极小屏幕

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……手动设置一下,接着当前的帧往下渲染就又可以了,但可能渲染几帧后,又会出现停止,难道要我手动一帧一帧地渲染?……然而,我想到的是破解版,也不敢再大声嚷嚷了。辛苦Max的开发大师们,以后有条件,一定犒劳你们

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证审核可谓非常繁杂耗时……5.微认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……近期有不少游戏制作的活动让我跃跃欲试

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)