indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
可惜,都要1年了,我才开始使用电子笔记。现在我用的印象笔记。……后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效
indienova.com/groups/post/29019
发起:阿撒 用Pro Motion NG画的, 可以看到强大的渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到有像素画活动, 尝试参加一下
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……背景故事简略:一个女性A经过一些变故,由姐姐将她移植到一个机械身体上(当时的科技还未有成熟的转移技术,……开发计划:一:第一阶段:用pico-8 开发,使可以游玩,收集意见(程序功能部分)第二阶段:用pico
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐高拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(因为用的是……,并且方向与载具一致的情况下才可以生效(Unity的Wheel Collider会强制保持与所挂接的根对象方向一致……针对每一种可能的轮子种类单独编写代码并用贴图进行区分,即在菜单中显示为不同种类的轮子;2)只提供一种可配置的轮子,但是可以通过在游戏中右键菜单对轮子的功能进行配置
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
之后会先建页面,试玩版暂时不上架了——2022.6.17一个icon ¥100一个音效 ¥100一个小功能片段代码要……8%的波动感……关键这种波动持续性长,还有温水煮青蛙的慢性死亡效果……脑壳痛2022.6.23明白了为什么每次涉及到菜单功能都头疼……然后其他创作者用低层次的理解硬生生把高逼格的游戏拉低水准
indienova.com/steam/game/2440520
据说,这个小镇的上一家装备店才开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……;当然,如果你想要慢慢养成,游戏中也会有很多功能来供你升级,在通关前,肯定不会出现有钱没地方用的情况。……剧情丰富本作品的重要卖点,游戏后半段可能会有点虐,但是肯定不会死重要角色,可以放心食用
indienova.com/steam/game/1403990
玩家将行径多条路径,随机遇敌,或面临各种突发情况,尽量使出浑身解数,以破解每个紧张刺激的任务。……升级角色的装备,可以提高破关的成功率。……玩家还可以在路上捡拾各种魔药,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将
indienova.com/game/paths-and-danger
玩家将行径多条路径,随机遇敌,或面临各种突发情况,尽量使出浑身解数,以破解每个紧张刺激的任务。……升级角色的装备,可以提高破关的成功率。……玩家还可以在路上捡拾各种魔药,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
也可以算是习作,做好之后在全互联网找RM手机打包的方法,当时管得不严,用APKbuilder打个包,随便就上了……后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情
版本:Early Access
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