会员:佐伯女士的女人

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Esther的游戏手札:#81~85

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听到第一种说法的学生,盯着有性吸引力的男人和女人的面孔看的时间比没有的长。……试图演化来解释审美的想法很有意思,这个例子也确实有些道理,而且,审美的演化预设是既可以正着,也可以反着的……,也未必能让人变得更喜欢这款游戏

会员:Azaz

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什么学了这么多还是觉得不够,为什么的时候都会有不会的地方.

轰炸机防御战(iBomber Defense)

indienova.com/steam/game/104000

喷火的机枪、危险的加农炮、给力的防空炮等武器和战术让来自世界各地的敌人哀嚎!……喷火的机枪、危险的加农炮、给力的防空炮等武器和战术让来自世界各地的敌人哀嚎!……iBomber Defense 是一个能让你开怀畅玩的动作游戏,同时也是一个具有深度的战略游戏

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 39 弹 「蝎」(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Sasori)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-sasori

向「蝎」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性・女性) 发型:蝎 ・其他  武器:傀儡・第三代风影 名誉称号:赤沙 修练报酬 【等级 1】……(男性・女性)【等级 4】忍术:砂铁界法(射之型)【等级 5】奥义忍术:赤秘技・百机操演(射之型)

小组帖子:用化学来讲游戏创意

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发起:CaulFie1d 化学来讲游戏创意什么是创意?……什么是游戏创意设计的化学?……,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……无言的图像化叙事,基于真实生活的家庭故事,美妙的手绘从多个个角度进行讲述

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 25 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Nagato)

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向长门(秽土转生)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……长门风格 初代「晓」Ver.」上下一套(男女化身兼用) 「长门风格 少年时代 Ver.」上下一套(男性化身)…… 「小南风格 少女时代 Ver.」上下一套(女性化身) 发型:「长门(初代「晓」)」(男女化身兼用)

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

我们的地下秘密(Our Secret Below)

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Our Secret Below 讲述了一个被绑架的女人,必须冲出牢房,了解绑架者的过去,并利用这些信息逃跑的故事……他执迷不悟,没而她并不是他带下来的第一个女人,她一定要想出办法来逃出去

版本:Early Access


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