任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个粉笔画出来的图案。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……故事说的大概是四个圈圈散了,一个boss拿走了一个,主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出……目前只想到会闪烁的光源。愁。动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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“多”,可以是某个东西静态数量上的多,也可以让某样东西的数量动态增加。……现实生活里的冬天和曾经面包喂过鸭子的经历,我想到可以把“冰面滑行”作为游戏的主要机制。……虽然这个方法看上去很原始,也不方便,但面向一款 Game Jam 游戏应该可以一试,实在不行再改进就好

joey1258:RX学习日志.08

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如果签名是EventHandler可以用第一个例子,如果委托是EventHandler的子类,你可以使用第……IEnumerable<T>转换到IObservable<T>时,你应该仔细考虑什么是你真正想实现的……在.Net编程中有这样一种风格,可以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

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在这一点上,我们有点厌倦了在灰色空间中运行的彩色立方体,因此我们 Zombie Driver 中狗狗的模型替换了橙色立方体……我们最不想让玩家看到的就是一群狂暴的太空犬仅仅因为暂时找不到到达目标的方法,而站在地面上什么也不做。……说实话,这看起来像一个活生生的细胞!基地的虫害

最好没有“皮核之分”

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、做游戏的方法,如果全然这样的区分去思考游戏,那么游戏中很多独特的地方会被忽略,中国的游戏也难以继续拓展……美术皮和游戏玩法的核这样的两分方式去分析游戏,颇有种从生物层面分析艺术,精神分析方法对待电影,阶级观点分析所有历史那样……我能做的,也只是像是通过这样的书写或者未来的实践,去尝试更多人可以寻找不这么机械的方式去体验和评论

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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您还可以解锁新的鼠标指针,点击速度更快。也许有无数种方法可以让你的时间过得更有趣。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法。……游戏特色- 一百多只仓鼠 - 八个鼠标指针- 可以无休止地玩

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

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一家人能否战胜邪恶,国家重获和平?……就以这种方式勇者尽量多多升级,做好对抗BOSS的准备吧!……将完成契约的怪物登录在魔法书中,便可以对其进行召唤。与更多怪物达成契约,便可以更加从容地应对敌人

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西,“老玩家”们如此抵触呢?……传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

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