小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

长天(长天 Long Sky)

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《长天》使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发,是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

心灵迷宫(Mind Maze)

indienova.com/steam/game/645460

你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

心灵迷宫(Mind Maze)

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你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。……第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?

可怕的畸形(Freaky Awesome)

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什么可以!一边下蛋,一边孵出来复制体为自己作战?没毛病!……除了这些,你还可以在战斗中使用物品,解锁新技能,4 组队游戏!……◎ 躲避陷阱……也可以把它们收为己:炸弹、飞桶、圆锯、火焰,甚至是会飞的猪头对你和你的敌人来说都是致命武器

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴

世界在俄亥俄终结(The World Ends in Ohio)

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你仰望克利夫兰漆​​黑的夜空,想知道……那里还有什么?……特点:众多武器、技能和装备来定制你的角色——扮演一个拳头解决问题的斗士,或者一个喜欢远距离战斗的专注射手……交互式对话系统可以随心所欲地与人交谈 - 您可以成为倾听并解决人们问题的高尚斗士,也可以成为人人都讨厌的大混蛋

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

indienova.com/steam/game/3464370

这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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所以悟空的本体就是 3 种颜色:说实话这个色板颜色数已经不少,因为是硬件决定的,所以很多颜色都不好搭配……对的,有这样的情况,那些是多个图块叠加而成的,比如初代洛克:题外话:游戏商店发布时,有些媒体转发,……为什么会想做一个红白机的游戏?随着年龄的增长,变得原来越怀旧。错觉让人认为以前的东西都是美好的

版本:Early Access


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