黑魂的输入“陷阱”

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什么这是输入“陷阱”举一个例子,这种情况在我玩的过程中发生过很多次,大家可以自己去测试一下。……就是 boss 的 AI 是完全知道玩家已经 cached 了第二次的闪避输入,就是从 boss 的角度来说……同理可以解释为什么《黑魂》系列有这么强的攻击输入惯性,就是“我的攻击停不下来”

物宅空间 Cozy Space(Cozy Space)

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游戏巧妙地结合了音乐元素,你可以是编曲家,也可以是空间设计师,更可以什么都不干,单纯发发呆!……这里有海量的模型库,不仅能打造各种风格且舒适的空间,更为玩家群体专门设计,大桌面,游戏机,氛围灯等酷炫配件,创造力营造梦想中的电竞房……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,你根据心情配置最合适的音乐!什么都不想做?

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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磨叽点什么!还不搞快点,再不快点我们店就要倒闭了,对面看我们笑话!”……“草你妈的,不就一个下岗老师嘛,神气什么,怪不得老婆孩子都跑了,活该!……其实汉语里面不喜欢太多关联词,因为意思已经隐含了逻辑关系了,“清风徐来,水波不兴”,这可以是转折、也可以是并置

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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阿枪:“当时‘爱’来概括是为了和‘爽’相对应,如果要更细致的,我认为叫做‘私货’更贴切。……概括的我们面对的所有困难,最终都是‘热爱’和‘耐心’解决的,毕竟制作游戏的困难太多太多了。……没有办法衡量对错,也没有必要衡量对错

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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另一个限制是,闭上眼睛或是视觉有障碍的玩家,即使玩从没接触过的关卡也可以破关。……而《节奏医生》实际上架后大受欢迎,很多玩家留言回馈这个游戏他们感到惊喜。……加入限制不一定代表能够执行的点子就会减少,想像空间反而可以往其他的方向发展,在发想阶段可以思考什么是因着这些限制

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来

《藏梦》方桌派

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所以,你这整个谜题,它是用什么样的元素,其实就是根据当地有什么样的事物,然后我们发散出来的一些结果……这种就我在做的时候边做边改,没有统计就很难描述,比如城墙,之前我们的那种比较干净的方块,后面觉得加上青苔好看……,其实这种小点就没有办法去花费太多时间,这种就是所谓的夹带私货(笑)

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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关于2、我没有太多可以说的,3、也没啥好说的。我们主要说1,但在那之前,我想说一个关于标准的事。……不是谁都懂得他们是怎么的——所以参照一,可以少写点台词啊!……所以这种台词可以写,但真的得收着点。有个那么一两句就行了,多了就滥了。2剧情张力下的

QuanWei:【随笔】彷徨

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我是,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资买的老婆们,我突然想这么

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